Bản cập nhật liên minh

      15
Tiền mùa giải đã đến và có CẢ TẤN thứ mới mẻ để bạn tìm hiểu đây. Chúng ta có Rồng Hóa Kỹ mới, các tinh linh đi rừng đáng yêu, một vài trang bị mới, thay đổi cân bằng ARAM, và... một vài thứ nữa có chữ mới trong tên.Nói chung là chào mừng đến với Tiền Mùa Giải 2023!À, đây cũng là phiên bản cuối cùng của ĐTCL: Thế Giới Rồng, và chúng ta cũng có một bản cập nhật "khô máu" cuối mùa. Ghé qua Chi Tiết Phiên Bản ĐTCL tại đây nếu bạn quan tâm nhé.

Bạn đang xem: Bản cập nhật liên minh

Tiêu Điểm Cập Nhật


*

<ẤN VÀO ĐỂ XEM KÍCH CỠ ĐẦY ĐỦ>

Gragas Bước Nhảy Ngàn Cân, Lissandra Nữ Hoàng Băng Đĩa, Nami Tiên Cá Triệu Like, OkeCon Ornn, Taric Thích Ra Dẻ, Teemo Siêu Chồn Độc Nhất, Twisted Fate Thần Bài Đặt, và Nami Tiên Cá Triệu Like - Hàng Hiệu sẽ xuất hiện trong phiên bản này.

Sejuani Vinh Quang cũng sẽ được phát thưởng xếp hạng trong phiên bản này!


*

RỒNG HÓA KỸ

Rồng Hóa Kỹ đã trở lại và lợi hại hơn bao giờ hết! Mục tiêu của lần trở lại này là khuyến khích lối chơi tấn công có tính toán và cho phép người chơi đánh đến khô máu để lấy lợi thế trước kẻ địch. Được ăn cả, ngã về bệ đá cổ! Rồng Hóa Kỹ: Khi máu của Rồng Hóa Kỹ xuống dưới một nửa, nó sẽ được giảm 33% sát thương và gây thêm 50% sát thương. Đòn tấn công của Rồng Hóa Kỹ gây sát thương vật lý bằng 100% SMCK + 4% máu tối đa của mục tiêu.Bùa Rồng Hóa Kỹ: Khi đội của bạn hạ Rồng Hóa Kỹ, nhận một bùa lợi cộng dồn cho 5% Kháng Hiệu Ứng và 5% Sức Mạnh Hồi Máu và Lá Chắn.Linh Hồn Hóa Kỹ: Với Linh Hồn Hóa Kỹ, người chơi sẽ nhận bùa lợi giảm 10% sát thương và gây 10% sát thương khi dưới 50% máu.

BẢN ĐỒ HÓA KỸ

Bên cạnh rồng mới, chúng ta cũng có Bản Đồ Hóa Kỹ! Cơ chế sương độc hóa kỹ hồi mùa giải trước quá "độc hại" với trải nghiệm lối chơi lành mạnh, vì vậy chúng tôi sẽ hướng đến một hướng tiếp cận nhẹ nhàng hơn trong năm nay. Giờ đây, thay vì bao phủ trên bề mặt, chất độc sẽ chảy ngầm dưới lòng đất, khiến môi trường và các loài thực vật trở nên đột biến với sở hữu các hiệu ứng khác nhau. Quả Hồi Phục: Quả hồi phục sẽ được nâng cấp, hồi lại lượng máu như thường khi vàcộng thêm một lá chắn, ngoài ra, không còn làm chậm tướng đang ăn quả.Hạt Thông Nổ: Thông Nổ sẽ hất mục tiêu xa gấp đôi tầm của thông nổ bình thường.Hoa Soi Sáng: Hoa Soi Sáng sẽ được nâng cấp để làm lộ diện một khu vực nhỏ xung quanh nó bên cạnh diện tác dụng hình nón như thường khi. Đồng minh xung quanh sẽ nhận được tốc độ di chuyển về hướng phíahoa soi sáng, và mắt địch bị lộ diện sẽ bị giảm xuống còn 1 máu.

THAY ĐỔI BÃI RỪNG

Chúng tôi có hàng loạt thay đổi cho khu rừng đây, nên hãy vào ngay nhé!Một trong những thay đổi lớn nhất sẽ là tất cả các bãi quái sẽ nhận được một đợt cập nhật Chống Chịu của riêng chúng. Mục tiêu của chúng tôi là khiến cho những người đi đường phải đầu tư nhiều hơn nếu muốn ăn bãi quái (đặc biệt là giai đoạn đầu), trong khi vẫn giữ được tốc độ đi rừng cho các tướng dọn rừng nhanh, trong khi các tướng dọn rừng chậm sẽ bớt chậm đi một chút nhờ sự giúp sức của tinh linh, và chuyển một phần vàng và kinh nghiệm từ bãi rừng vào trang bị đi rừng. Ngoài ra, Quái Đá cũng sẽ bớt phiền phức hơn bằng cách loại bỏ 2 Quái Đá Trung sinh ra từ Quái Đá Lớn, giúp bãi quái này không khiến người chơi mất quá nhiều thời gian và cho phép các đường rừng sáng tạo hơn.Chúng tôi cũng có một vài thay đổi nhằm giảm độ hiệu quả của cả tướng đi đường lẫn tướng rừng địch khi "ăn trộm" bãi quái. Thay đổi dọn quái "Rừng Nhà" sẽ tăng tốc độ dọn rừng bình thường, đồng thời tăng thêm cái giá phải trả khi xăm lăng rừng. Thay đổi Rừng Nhà này cũng sẽ giúp giảm thiểu những tình huống xăm lăng từ sớm. Dù chiến thuật xăm lăng này rất mạnh và thú vị, nhưng nó phụ thuộc rất nhiều vào khả năng hỗ trợ của đồng đội cũng như duy trì áp lực khi đi đường đầu trận. Ngoài ra, cơ chế Đánh Dấu Tử mới cũng khiến cho việc "bỏ mứa" bãi quái khi đi rừng không còn có thể thực hiện được. Để tóm lại, chúng tôi vẫn muốn việc cướp rừng tồn tại trong trò chơi, và là một phần thú vị trong cơ chế đi rừng. Dù vậy, việc cướp rừng hiện tại quá mạnh và khó chịu, và khiến người chơi bị cướp gần như phải sống trong khổ sở, nên nó không hẳn là một điều lý tưởng cho vai trò đi rừng.Tiếp theo là Cua Kì Cục. Cua Kỳ Cục có hai vấn đề chúng tôi cần phải chỉnh sửa: Phá khiên của cua là một trải nghiệm không mấy dễ dàng cho những vị tướng không có khả năng đó, và tính khả dĩ của một vị tướng rừng phụ thuộc hoàn toàn vào việc vị tướng đó có thể đi ra cua vào 3:15 không. Lớp khiên của Cua sẽ hoàn toàn bị loại bỏ, và thời gian Cua Kì Cục xuất hiện cũng sẽ được dời đến 3:30 giúp các tướng dọn rừng chậm có thời gian dọn hết rừng, trong khi những tướng dọn nhanh thì sẽ có thời gian cho một pha đảo ra đường.Thay đổi cuối cùng là độ hồi phục khi đi rừng. Chúng tôi sẽ lấy đi khả năng hồi phục từ Trừng Phạt và Cóc Thành Tinh để phân tán cho toàn bộ các bãi quái rừng thông qua cơ chế tinh linh. Khi một số bãi quái giờ gây sát thương theo % máu, gần như chỉ một số ít tướng sẽ dọn xong rừng với thấp máu, phần lớn tướng sẽ dọn xong rừng với một lượng máu tương đối, và một vài tướng hồi phục tốt sẽ dọn xong rừng khi còn nhiều máu. Dù sao thì nếu mọi vị tướng đều có thể hồi máu như Warwick, thì khả năng hồi máu của Warwick sẽ không có bất kì giá trị gì.

CƠ CHẾ RỪNG

MớiĐánh Dấu Tử: Khi quái lớn bị hạ, tất cả quái nhỏ trong bãi sẽ bị đánh dấu tử. Sau 10 giây không giao tranh với tướng, tất cả quái bị đánh dấu tử sẽ... tử.MớiDọn Rừng Nhà: Tướng rừng giờ sẽ gây thêm 20% sát thương từ các nguồn không phải sát thương chuẩn lên quái ở rừng nhà mình. Lượng sát thương thêm này không được áp dụng khi xâm lăng hoặc gây sát thương lên bãi rừng đối thủ.MớiQuà Chia Tay: Tất cả quái lớn giờ sẽ hồi <27+3/cấp độ (tăng đến tối đa 2.25x dựa trên máu đã mất) máu và hồi phục 15+2/ cấp độ (tăng đến tối đa 2.25x dựa trên năng lượng đã mất) năng lượng khi bị hạ nếu bạn có tinh linh đi rừng. Hiệu ứng hồi máu/năng lượng này sẽ xuất hiện dưới dạng một đường đạn bay đến tướng hạ được quái sau 0.3 giây.

THAY ĐỔI KINH NGHIỆM & VÀNG BÃI QUÁI

Kinh Nghiệm Lính: Tướng Đi Rừng sẽ chỉ nhận 75% kinh nghiệm từ lính ở đường trước khi tinh linh tiến hóa lần đầu tiên, trừ khi người đi rừng đang bị thọt so với cấp độ trung bình của trận đấu.Vàng Quái To: Tất cả quái to sẽ bị giảm 15 vàng khi bị hạ bởi tướng không phải đi rừng.Kinh Nghiệm Quái Rừng cho Tướng Không Phải Đi Rừng: Tất cả quái to sẽ bị giảm 15 kinh nghiệm khi bị hạ bởi tướng không phải đi rừng, trừ Quái Đá Lớn sẽ bị giảm 12 kinh nghiệm.Kinh Nghiệm Quái Rừng cho Tướng Đi Rừng: Tất cả quái to giờ sẽ cho bù lại 15 kinh nghiệm nếu tướng hạ chúng có tinh linh đi rừng.

Bùa Xanh

Máu: 1850 ⇒ 2300Sức Mạnh Công Kích: 78 ⇒ 66MớiSát Thương Đòn Đánh: Đòn đánh của Bùa Xanh giờ sẽ gây sát thương tương đương 5% máu hiện tại của mục tiêu.

Cóc Thành Tinh

Máu: 1650 ⇒ 2200Sức Mạnh Công Kích: 74 ⇒ 70Tầm Đánh: 200 ⇒ 175MớiSát Thương Đòn Đánh: Đòn đánh của Cóc Thành Tinh giờ sẽ gây sát thương tương đương 5% máu hiện tại của mục tiêu.Loại BỏQuà Chia Tay: Cóc Thành Tinh không còn hồi máu cho tướng khi bị hạ

Quái Đá

Quái Đá To - Máu: 1050 ⇒ 1350Quái Đá To - Sức Mạnh Công Kích: 74 ⇒ 57MớiSát Thương Đòn Đánh: Đòn đánh của Quái Đá To giờ sẽ gây sát thương tương đương 3% máu hiện tại của mục tiêu.Quái Đá Nhỏ - Máu: 500 ⇒ 650Thời gian sinh ra quái đá nhỏ hơn: 1,3 giây ⇒ 1 giâyLoại Bỏ3 Đời Nhà Tôi Làm Quái Đá: Quái Đá To sẽ không còn sinh ra 2 Quái Đá Trung khi bị hạ, mà sẽ sinh ra thẳng 4 Quái Đá Nhỏ.Mới1 + 1=2: Quái Đá To giờ sẽ tính là 2 CS (Lưu Ý: Bãi quái đá vẫn sẽ cho 4 CS).

Bãi Sói

Sói To - Máu 1200 ⇒ 1600Sói To - Sức Mạnh Công Kích: 35 ⇒ 30MớiSát Thương Đòn Đánh: Đòn đánh của Sói To giờ sẽ gây sát thương tương đương 3% máu hiện tại của mục tiêu.Sói Nhỏ - Máu: 480 ⇒ 630

Bãi Chim

Chim Quỷ Biến Dị - Máu: 800 ⇒ 1100Chim Quỷ Biến Dị - Sức Mạnh Công Kích: 20 ⇒ 17MớiSát Thương Đòn Đánh: Đòn đánh của Chim Quỷ Biến Dị giờ sẽ gây sát thương tương đương 3% máu hiện tại của mục tiêu.Chim Quỷ - Máu: 425 ⇒ 500Chim Quỷ - Sức Mạnh Công Kích: 10 ⇒ 7

Bùa Đỏ

Sát Thương Đòn Đánh 78 ⇒ 66Máu: 1850 ⇒ 2300MớiSát Thương Đòn Đánh: Đòn đánh của Bùa Đỏ giờ sẽ gây sát thương tương đương 5% máu hiện tại của mục tiêu.

Sứ Giả Khe Nứt

Kinh Nghiệm cho Tướng trong vòng 600 Tầm: 200 ⇒ 300Sát Thương Húc của Sứ Giả Đầu: 2000 ⇒ 1500 (Lưu Ý: Sát thương thực sự sẽ cao hơn giá trị này).

Cua Kì Cục

Thời Gian Xuất Hiện 3:15 ⇒ 3:30Máu ở Cấp độ 1: 1050 ⇒ 1550Loại BỏVỏ Cứng: Cua Kì Cục không còn sở hữu lá chắn

*

Mộc Long / Hỏa Khuyển / Phong Hồ

TINH LINH ĐI RỪNG

Việc đi rừng một mình là khá nguy hiểm, vì vậy hãy chọn cho mình một tinh linh đồng hành nào! Các trang bị đi rừng bình thường giờ sẽ được thay thế bởi những tinh linh đáng yêu, dũng cảm, và tuyệt vời. Nếu mang theo Trừng Phạt, bạn có thể mua trứng của một trong ba tinh linh, Mộc Long, Hỏa Khuyển, hoặcPhong Hồở đầu trận đấu. Chúng sẽ dần lớn lên và tiến hóa khi bạn ăn quái rừng cũng như hạ tướng, vì vậy hãy nhớ dành cho chúng tình yêu thương... và cả đồ ăn nữa nhé! Để giữ gìn hệ sinh thái cho khu rừng, và bảo vệ sự cân bằng game, chúng tôi thành tâm muốn mọi người chỉ sử dụng những người bạn tinh linh mới này (và cả Trừng Phạt) trong khu rừng thôi.

Đòn Đánh Tinh Linh

Tinh linh gây 20(+4% máu cộng thêm)(+15% SMPT)(+10% SMCK) mỗi đòn đánh, và sẽ tấn công một lần mỗi giây. Sau khi chủ nhân ngừng tấn công, tinh linh sẽ tấn công thêm 2 lần nữa trước khi dừng lại.Tinh Linh sẽ hồi máu cho chủ nhân bằng 70% lượng sát thương nó gây ra mỗi khi tấn công.Gây sát thương lên quái rừng từ xa sẽ khiến cho tinh linh nhảy đến bãi quái, gây lượng sát thương tương đương.

Hồi Năng Lượng

Tinh linh sẽ hồi cho chủ sở hữu <(8*năng lượng đã mất) + (8*năng lượng đã mất)*(cấp độ/1.3)*0.1> năng lượng khi ở trong rừng (bao gồm rừng nhà, rừng địch, và sông).

Tiến Trình Tinh Linh

Tinh linh sẽ tiến hóa hai lần trong trận đấu, bằng cách ăn thức ăn qua những cách sau: 1 thức ăn mỗi quái to/tướng tham gia hạ gục.1 thức ăn được tích trữ mỗi 60 giây trước khi đạt đến dạng tiến hóa cuối cùng của tinh linh.1 thức ăn được tích trữ mỗi 90 giây sau khi đạt đến dạng tiến hóa cuối cùng của tinh linh.Khi một quái to bị hạ gục lúc còn thức ăn được tích trữ, tinh linh sẽ nhận được 2 thức ăn và người chơi nhận 50 vàng. 1 thức ăn tích trữ sẽ bị loại bỏ.

TINH LINH TIẾN HÓA

Khi tinh linh tiến hóa, chúng nhận thêm những năng lực sau:

Tiến Hóa Sơ Cấp

Trừng Phạt giờ sẽ gây 900 sát thương lên quái.Trừng Phạt giờ có thể được sử dụng lên tướng, gây 80-160 (dựa trên cấp độ) sát thương chuẩn và làm chậm kẻ địch đi 20% trong 2 giây.Trang bị đi rừng vẫn sẽ nằm trong túi đồ của bạn.Linh thú sẽ tiến hóa về mặt ngoại hình.Biểu tượng trừng phạt được nâng cấp.

Tiến Hóa Cao Cấp

Trừng Phạt giờ sẽ gây 1200 sát thương lên quái và gây 50% sát thương lên quái xung quanh.Tướng sở hữu tinh linh sẽ được cường hóa với các bùa lợi dựa trên tinh linh họ đã chọn.Trang bị đi rừng sẽ biến mất khỏi túi đồ.Linh thú sẽ tiến hóa về mặt ngoại hình.Biểu tượng trừng phạt được nâng cấp.

Mộc Long

Bùa Lợi Mộc Long: Nhận 75-330 (dựa theo cấp độ) lá chắn sau khi hạ bãi quái rừng hoặc sau 10 giây không giao tranh. Lá chắn sẽ tồn tại vĩnh viễn. Tướng nhận 20% Kháng hiệu ứng và Kháng làm chậm khi lá chắn còn tồn tại, và 3 giây sau khi nó bị phá vỡ.Bùa Lợi Bảo Hộ: Giảm 30% sát thương từ quái khi có 2 đồng minh trong vòng 1300 đơn vị.

Hỏa Khuyển

Bùa Lợi Hỏa Khuyển: Hỏa Khuyển sẽ tích trự cộng dồn Nham Hỏa với tốc độ 3 cộng dồn mỗi 0.5 giây hoặc 100 cộng dồn khi hạ quái to. Ở 100 cộng dồn Nham Hỏa, lần gây sát thương tiếp theo lên tướng địch sẽ làm chậm tất cả kẻ địch trong vòng 250 tầm đi 30% (giảm dần trong 2 giây) và gây sát thương chuẩn tương đương 5% máu tối đa của kẻ địch trong vòng 4 giây lên mục tiêu chính.Bùa Lợi Bảo Hộ: Giảm 30% sát thương từ quái khi có 2 đồng minh trong vòng 1300 đơn vị.

Phong Hồ

Bùa Lợi Phong Hồ: Nhận 45% tốc độ di chuyển cộng thêm khi bước vào bụi, giảm dần trong 2 giây sau khi rời khỏi bụi. Bùa lợi này tăng lên 60% tốc độ di chuyển khi hạ quái to.Bùa Lợi Bảo Hộ: Giảm 30% sát thương từ quái khi có 2 đồng minh trong vòng 1300 đơn vị.

CẬP NHẬT TẦM HOẠT ĐỘNG CỦA QUÁI VÀ BIỂU THỊ

Để giúp vai trò đi rừng trở nên dễ dàng hơn với người chơi mới, chúng tôi sẽ thêm vào giao diện hiển thị tầm hoạt động của quái rừng, thể hiện rằng chúng sẽ có thể được kéo đi bao xa trước khi mất kiên nhẫn. Chúng tôi cũng giảm tầm hoạt động của các bãi quái rừng, khiến cho việc tìm một chỗ đứng hoàn hảo để dọn cả hai bãi cùng một lúc là không thể nữa. Mới Dỗi "Nhẹ": Sau khi mất hết kiên nhẫn, thay vì reset hoàn toàn, quái sẽ chỉ "dỗi nhẹ" trong 6 giây. Khi trong trạng thái này, quái sẽ di chuyển về lại vị trí cũ, hồi lại 6% máu tối đa mỗi giây, và sẽ phớt lờ kẻ địch tấn công bên ngoài tầm hoạt động của nó. Tấn công quái khi ở trong tầm hoạt động sẽ kết thúc trạng thái dỗi này và hồi phục lại một chút kiên nhẫn. Nếu sau 6 giây không bị tấn công, quái rừng sẽ "dỗi thật" và sẽ reset lại hoàn toàn, hồi máu, bỏ qua hoàn toàn kẻ tấn công, và di chuyển về vị trí ban đầu.MớiTốc Độ Di Chuyển Khi Reset: Quái sẽ di chuyển chậm nếu "dỗi nhẹ", và di chuyển nhanh hơn khi reset hoàn toàn.MớiKiên Nhẫn Là Chìa Khóa: Quái rừng sẽ không mất kiên nhẫn trong vòng 1.5 giây khi không bị tấn công bởi tướng trong tầm hoạt động.Mới Hồi Phục Kiên Nhẫn: Quái rừng sẽ bắt đầu hồi lại kiên nhẫn sau 2 giây khi quay trở lại vùng hoạt động của chúng.Kiên Nhẫn Quái Nhỏ: Quái Nhỏ sẽ có kiên nhẫn tương tự quái to khi quái to còn sống và trong vòng 700 tầm.Bùa Xanh: 1000 ⇒ 650Cóc: 700 ⇒ 450Quái Đá: 900 ⇒ 650Sói: 800 ⇒ 650Chim: 800 ⇒ 650Bùa Đỏ: 1000 ⇒ 650Sứ Giả Khe Nứt: 1200 ⇒ 1100

VÒNG RỪNG ĐỀ XUẤT

Một khởi đầu tệ hại khi đi rừng có thể trở thành thảm họa, nhất là khi kẻ địch biết cách để tối ưu hóa vòng rừng của mình để hướng đến lần gank đầu tiên. Để giúp vòng rừng đầu tiên của người chơi mới và những người không quen dễ dàng hơn, chúng tôi đã thêm một vòng rừng đề xuất. Vòng rừng đề xuất sẽ được hiển thị trên bản đồ và trên bãi quái, chỉ định thứ tự bãi rừng đề xuất cho vòng rừng đầu tiên. Vòng rừng đầu tiên này sẽ được lấy dữ liệu từ những người đi rừng trình độ cao trên khắp thế giới. Vòng rừng cũng sẽ được cập nhật dựa theo tỉ lệ thắng và được cập nhật vào mỗi phiên bản.Lưu ý rằng vòng rừng đầu tiên của bạn vẫn sẽ phụ thuộc nhiều vào đội hình, chiến thuật và kèo rừng/đi đường. Tính năng này không được dùng để thay thế kỹ năng và kiến thức để có được vòng rừng đầu tiên tối ưu, mà hướng đến việc hướng dẫn những người chơi mới nhiều hơn.

*

VÒNG PING MỞ RỘNG

Vì là một game đồng đội, việc giao tiếp giữa các thành viên trong đội là một điều tối quan trọng của mỗi trận đấu. Vì vậy, chúng tôi cập nhật thêm số lượng ping mà người chơi có thể sử dụng. 8 ping trên vòng ping mới sẽ bao gồm: Ping Cũ (theo chiều kim đồng hồ): Rút Lui (trước đây là Nguy Hiểm), Đang Tới, Hỗ Trợ Tôi, Kẻ Địch Mất Tích (?)Ping Mới (theo chiều kim đồng hồ): Đẩy Nhà, Khô máu, Đợi Đã, Nhử Địch

VÒNG PING TẦM NHÌN

PING KHÁC

Ping Cẩn Thận, trước đây nằm ngoài vòng ping, vẫn vậy, nhưng có một vài cập nhật về mặt hình ảnh. Ping Cũ Cẩn Thận

KẾ HOẠCH MỤC TIÊU

Việc đồng thuận trong cách tiếp cận một mục tiêu không phải lúc nào cũng dễ dàng, và mọi người sẽ ping loạn lên khiến cả đội rơi vào tình trạng rối loạn. Vì vậy chúng tôi cập nhật một tính năng mới sẽ xuất hiện khi mục tiêu được ping, hoạt động giống như biểu quyết đầu hàng. Người chơi giờ có thể chọn việc họ muốn tranh chấp hay bỏ mục tiêu đó. Ý kiến của người đi rừng được tính là 2 phiếu và cần 4 phiếu để xác nhận việc đồng thuận. Chúng tôi hi vọng rằng hệ thống này sẽ giúp các đội có kế hoạch tốt hơn khi đánh các mục tiêu, bởi đôi khi một pha call đồng thuận vẫn sẽ có giá trị tốt hơn một pha call đúng.

THEO DÕI MẮT ĐỒNG MINH

Hiện tại, dù bạn có thể thấy được trên bản đồ có bao nhiêu mắt, nhưng bạn không có cách nào để kiểm tra xem mắt nào đã gần hết. Chúng tôi cập nhật một hệ thống mới trên bản đồ để chỉ ra những con mắt sắp hết thời gian. Mắt đồng minh sẽ thay đổi biểu tượng trên bản đồ khi chỉ còn 1/3 thời gian hiệu lực.

BỘ ĐẾM MẮT ĐỊCH

Không phải dễ để theo dõi mỗi con mắt mà kẻ địch cắm trên bản đồ, và còn khó hơn trong việc truyền tải thông tin đó với đồng đội. Giờ đây, khi bạn sử dụng ping tầm nhìn gần một mắt địch mà bạn đã thấy trong vòng 10 giây—hoặc vừa tấn công nó—một bộ đếm thời gian chính xác của con mắt đó sẽ xuất hiện với tất cả đồng đội cho đến khi nó bị phá hoặc hết thời gian.

ĐỀ XUẤT NÂNG KỸ NĂNG

Để giúp Liên Minh Huyền Thoại trở nên dễ dàng hơn với người chơi mới, chúng tôi thêm vào một hệ thống đề xuất nâng kỹ năng. Hệ thống này sẽ xuất hiện mỗi khi bạn lên cấp và sẽ chỉ cho bạn kỹ năng nào thường được nâng cấp bởi người chơi ở mỗi cấp độ. Thông tin này sẽ được cập nhật với mỗi phiên bản, giúp bạn luôn có được thông tin mới nhất.

THAY ĐỔI KINH NGHIỆM & VÀNG ĐI ĐƯỜNG

Chúng tôi có một vài thay đổi để giúp tướng đường trên tăng tiến sức mạnh tốt hơn so với các đường còn lại, và đạt đến các cấp độ cũng nhưtrang bị then chốt sớm hơn so với đường giữa và dưới. DÀI QUÁ, NGẠI ĐỌC: Đường giữa và trên được nhận thêm một chút kinh nghiệm, cặp đường dướinhận ít đi một chút kinh nghiệm, và đường giữa nhận ít đi một chút vàng. Thay Đổi Vàng Đường Giữa: Tất cả lính xuất hiện ở đường giữa sẽ cho ít hơn 1 vàng trước phút 14 (trước đây, chỉ xe cho ít tiền hơn, nhưng ít hơn tận 10 vàng)Kinh Nghiệm Lính: Lính giờ đây sẽ cho thêm 2.15% kinh nghiệm với tướng solo. Kinh nghiệm lính nhận được khi chia sẻ giữa nhiều tướng không đổi.
Khi trang bị Thần Thoại được ra mắt, chúng tôi thiết kế chúng trở thành trang bị đầu tiên người chơi nên mua để định hình lối chơi của họ. Nhưng như đã thấy trong hướng xây dựng trang bị những mùa giải vừa qua, chúng tôi đã phải tự vấn lại nguyên lý này, và nhận ra rằng trang bị Thần Thoại không nhất thiết phải được mua đầu tiên. Một vài trang bị Huyền Thoại lại phù hợp hơn với một vài tướng, và với vô số lối chơi có thể được thành hình trong trò chơi, chúng tôi cảm thấy rằng mình không nên gò bó người chơi trong số ít các trang bị Thần Thoại khởi đầu.Khi không còn hướng đến việc trang bị khởi đầu phải là Thần Thoại, chúng tôi thay đổi toàn bộ hệ thống trang bị Thần Thoại Chống Chịu, loại bỏ đi cơ chế Hiến Tế làm chủ đạo, cho phép người chơi có thể tập trung ít hơn vào việc gây sát thương/farm và chơi theo phong cách của mình, chẳng hạn như việc chống chịu cực hạn hay khống chế kẻ địch!Cụ thể hơn, chúng tôi sẽ ra mắt 3 trang bị Thần Thoại Chống Chịu mới, đồng thời làm lại Găng Tay Băng Hỏa, biến nó trở thành trang bị di sản trước đây: Găng Tay Băng Giá, Giáp Gia Tốc Hóa Cuồng, và Khiên Thái Dương sẽ trở thành trang bị Huyền Thoại với hiệu ứng đơn giản hơn. Cuối cùng, chúng tôi cũng thêm một vài thay đổi cho các trang bị chống chịu khác để đảm bảo rằng mọi người đều có công cụ cần thiết của họ trong một thế giới mới, đồng thời mang trở lại một trang bị di sản cho cả tướng pháp sư lẫn đấu sư. Không nói nhiều nữa, vào ngay dàn trang bị mới thôi!

Jak"Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi

Dần dần trở thành một thực thể bất khả chiến bại trong giao tranh.Giá: 3000Máu: 400Giáp: 30Kháng Phép: 30Điểm Hồi Kỹ Năng: 20Công Thức Khiên Quân Đoàn + Hỏa Ngọc + Hồng NgọcNội Tại - Vỏ Bọc Hư Không: Mỗi giây giao tranh với tướng cho một cộng dồn, tăng 2 Giáp & Kháng Phép, tối đa 8 cộng dồn. Ở tối đa cộng dồn, ngay lập tức gây sát thương phép tương đương 3% máu tối đa của bản thân lên kẻ địch xung quanh (giảm xuống còn 30% với lính và quái) và tăng sức chống chịu của bản thân thêm 10% đến cuối giao tranh.Nội Tại Thần Thoại: Cho các trang bị Thần Thoại khác 5 giáp và 5 kháng phép.

Jak"Sho, Ký Sinh Thể Kinh Khiếp

Phiên bản nâng cấp Ornn của Vỏ Bọc Thích NghiMáu: 550Giáp: 40Kháng Phép: 40Điểm Hồi Kỹ Năng: 25Nội Tại - Vỏ Bọc Hư Không: Tương tự phiên bản cơ bản.

Ngọn Đuốc Thánh Quang

Thắp lửa, mở đường, trở thành ngọn hải đăng hi vọng cho đồng minh.Giá: 3000Máu: 400Giáp: 30Kháng Phép: 30Điểm Hồi Kỹ Năng: 20Công Thức Khiên Quân Đoàn + Hỏa Ngọc + Hồng NgọcNội Tại - Ánh Lửa Soi Rọi Sau khi sử dụng Chiêu Cuối, đạt trạng thái Siêu Phàm, tăng Máu Tối Đa thêm 10% trong 9 giây. Ở trạng thái Siêu Phàm, bạn và đồng minh trong 1200 tầm nhận 15 điểm hồi kỹ năng cơ bản và được hồi 1% máu tối đa của bạn mỗi 3 giây, tăng lên đến tối đa 100% dựa trên máu đã mất của tướng đó. 60 giây hồi chiêu.Thần Thoại Nội Tại: Cho các trang bị Thần Thoại khác 100 máu.

Ngọn Đuốc Sáng Thế

Phiên bản nâng cấp Ornn của Ngọn Đuốc Thánh Quang.Máu: 550Giáp: 40Kháng Phép: 40Điểm Hồi Kỹ Năng: 25Nội Tại - Ánh Lửa Soi Rọi Tương tự phiên bản cơ bản.

Trái Tim Khổng Thần

Trở thành một gã khổng lồ đích thực và đè bẹp đối thủ.Giá: 3200Máu: 800Máu Hồi Phục: 200%Điểm Hồi Kỹ Năng: 20Công Thức Hỏa Ngọc + Vòng Tay Pha Lê + Đai Khổng LồNội Tại - Hấp Thụ Khổng Lồ Tích tụ một đòn tấn công mạnh mẽ lên tướng trong 3 giây khi ở trong 700 tầm của chúng. Đòn đánh tích tụ gây thêm sát thương vật lý tương đương 125 + 6% Máu tối đa của bản thân, và cho bản thân Máu tối đa vĩnh viễn tương đương 10% lượng sát thương đó. 30 giây hồi chiêu mỗi mục tiêu.

Xem thêm: Các Biện Pháp Tu Từ Và Tác Dụng Của Các Biện Pháp Tu Từ Đã Học Lớp 6

Tinh Hoa Thần Thoại! Cho các trang bị Thần Thoại khác 1% máu cộng thêm and 6% kích thước tướng.

Trái Tim Thế Giới

Phiên bản nâng cấp Ornn của Trái Tim Khổng ThầnMáu: 1050Máu Hồi Phục: 300%Điểm Hồi Kỹ Năng: 25Nội Tại - Hấp Thụ Khổng Lồ Tương tự phiên bản cơ bản.

Găng Tay Băng Giá (trước đây là Găng Tay Băng Hỏa)

Kiểm soát chiến trận và khống chế kẻ địch.Giá: 2800 ⇒ 3000Máu: 450 ⇒ 400Giáp: 25 ⇒ 50Kháng Phép: 25 ⇒ 0Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 (không đổi)Công Thức Tàn Tích Bami + Áo Vải + Giáp Lụa ⇒ Thủy Kiếm + Hỏa Ngọc + Giáp LướiNội Tại - Kiếm Phép: Sau khi sử dụng Kỹ Năng, Đòn Đánh tiếp theo gây thêm 100% SMCK Cơ Bản sát thương vật lý và tạo một vùng băng giá trong 2.5 giây. Kẻ địch đi ngang qua vùng băng sẽ bị Làm Chậm đi 15% +.004% máu cộng thêm (giảm nửa với tướng đánh xa). Mục tiêu chính sẽ bị khống chế với hiệu ứng làm chậm mạnh hơn 100% và giảm 10% sát thương gây ra lên bạn trong 2.5 giây. 1,5 giây hồi chiêu.Thần Thoại Nội Tại: Cho các trang bị Thần Thoại khác 50 máu, 5% Bền Bỉ, và 5% Kháng Làm Chậm.

Nắm Đấm Băng Giá

Phiên bản nâng cấp Ornn của Găng Tay Băng GiáMáu: 550Giáp: 70Điểm Hồi Kỹ Năng: 25Nội Tại - Kiếm Phép: Tương tự phiên bản cơ bản.

Trượng Trường Sinh

Sự trở lại mà tất cả đều mong chờ.Giá: 3200Sức Mạnh Phép Thuật: 60Máu: 300Năng lượng: 400Công Thức Đá Vĩnh Hằng + Gậy Bùng Nổ + Sách CũNội Tại: Trang bị này cho 20 Máu, 20 Năng Lượng và 4 Sức Mạnh Phép Thuật mỗi phút, tối đa 10 lần, tương đương tối đa 200 Máu, 200 Năng Lượng, và 40 Sức Mạnh Phép Thuật. Sau khi đạt tối đa cộng dồn, tăng một cấp độ và tất cả các hiệu ứng của Vĩnh Hằng sẽ tăng thêm 50%. (Lưu Ý: trang bị này không tăng giới hạn cấp độ tối đa là 18).Nội Tại Duy Nhất - Vĩnh Hằng: Hồi Năng Lượng tương đương 8% sát thương phải nhận từ tướng, và Máu tương đương 20% lượng năng lượng tiêu thụ, tối đa 15 Máu mỗi lần dùng kỹ năng. Kỹ năng bật tắt có thể hồi đến tối đa 15 máu mỗi giây. Với mỗi 250 Máu và Năng Lượng hồi phục theo cách này, nhận 25% Tốc Độ Di Chuyển giảm dần trong 2 giây.Thần Thoại Nội Tại: Cho các trang bị Thần Thoại khác 5 Điểm Hồi Kỹ Năng.

Trượng Hằng Cửu

Phiên bản nâng cấp Ornn của Trượng Trường Sinh.Sức Mạnh Phép Thuật: 80Máu: 450Năng lượng: 550Nội Tại/Nội Tại Duy Nhất - Vĩnh Hằng: Tương tự phiên bản cơ bản.
*

Đá Vĩnh Hằng

Trở lại cùng người anh em Trượng Trường Sinh của nó.Giá: 1100Máu: 225Năng lượng: 300Công Thức Hồng Ngọc + Lam NgọcNội Tại Duy Nhất - Vĩnh Hằng: Hồi Năng Lượng tương đương 8% sát thương phải nhận từ tướng, và Máu tương đương 20% lượng năng lượng tiêu thụ, tối đa 15 Máu mỗi lần dùng kỹ năng. Kỹ năng bật tắt có thể hồi đến tối đa 15 máu mỗi giây.
*

Mặt Nạ Vực Thẳm

Mặt Nạ Vực Thẳm hiện tại không thường được bao gồm trong các lối xây dựng trang bị. Mang trở lại Đá Vĩnh Hằng và nội tại của nó sẽ biến nó trở thành một lựa chọn ổn định cho những ai cần cả kháng phép, năng lượng, và máu.Giá: 2700 ⇒ 3000Máu: 450 ⇒ 500Năng Lượng: 0 ⇒ 300Kháng Phép: 35 ⇒ 40Điểm Hồi Kỹ Năng: 10 (không đổi)Công Thức Hỏa Ngọc + Áo Choàng Ám Ảnh ⇒ Đá Vĩnh Hằng + Áo Choàng Ám ẢnhMớiNội Tại - Vĩnh Hằng: Hồi Năng Lượng tương đương 8% sát thương phải nhận từ tướng, và Máu tương đương 20% lượng năng lượng tiêu thụ, tối đa 15 Máu mỗi lần dùng kỹ năng. Kỹ năng bật tắt có thể hồi đến tối đa 15 máu mỗi giây.Nội Tại - Phân Rã: Nguyền Rủa tướng địch xung quanh, giảm Kháng Phép của chúng đi 5 + 1.2% Máu cộng thêm (tối đa 25). Với mỗi kẻ địch bị Nguyền Rủa, nhận 9 Kháng Phép.
*

Khiên Băng Randuin

Khả năng giảm sát thương chí mạng của Khiên Băng bị gắn vào kỹ năng kích hoạt của nó, khiến nó trở nên bớt đáng tin hơn. Vì vậy chúng tôi sẽ trả lại khả năng độc nhất này cho nội tại, và kích hoạt làm chậm của nó cũng sẽ lâu hơn, đồng thời vẫn giữ lại nội tại Cứng Như Đá như bình thường.Giá: 2700 ⇒ 3000Máu: 250 ⇒ 400Giáp: 90 ⇒ 60Điểm Hồi Kỹ Năng: 10 ⇒ 0Công Thức Giáp Cai Ngục + Giáp Lụa + Hồng Ngọc ⇒ Giáp Cai Ngục + Đai Khổng LồMớiKích Hoạt - Giữ Chân: Làm chậm kẻ địch xung quanh đi 55% trong 2 giây (60 giây hồi chiêu).MớiNội Tại - Kháng Chí Mạng: Đòn chí mạng gây ít hơn 20% sát thương lên bạn.Nội Tại - Cứng Như Đá: Giảm sát thương nhận vào từ đòn đánh đi 5 +0.35%, giới hạn ở 40% sát thương của đòn đánh đó.
*

Khiên Thái Dương

Không còn là trang bị thần thoại, Khiên Thái Dương sẽ hướng đến việc trở thành một trang bị đẩy đường và gây sát thương theo thời gian cho tướng chống chịu.Bậc Trang Bị: Thần Thoại ⇒ Huyền ThoạiGiá: 3200 ⇒ 2800Máu: 450 ⇒ 400Giáp: 35 ⇒ 50Kháng Phép: 35 ⇒ 0Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 0Công Thức Tàn Tích Bami + Khiên Quân Đoàn ⇒ Tàn Tích Bami + Giáp LướiLoại BỏNội Tại Duy Nhất - Ánh Dương: Nội tại Ánh Dương đã bị loại bỏ.Nội Tại - Hiến Tế: Sát thương hiến tế không còn tăng 150% lên quái.
*

Giáp Gia Tốc Hóa Cuồng

Thay vì là một trang bị phải lên từ sớm, Giáp Gia Tốc sẽ là một lựa chọn về giữa và cuối ván đấu nếu vị tướng chống chịu của bạn có nhu cầu áp sát hoặc mở giao tranh.Bậc Trang Bị: Thần Thoại ⇒ Huyền ThoạiGiá: 3200 ⇒ 2800Máu: 450 ⇒ 500Kháng Phép: 25 ⇒ 50Giáp: 25 ⇒ 0Điểm Hồi Kỹ Năng: 20 ⇒ 10Công Thức Tàn Tích Bami + Giáp Lụa + Áo Vải ⇒ Hỏa Ngọc + Áo Choàng Bạc + Hồng NgọcLoại BỏNội Tại - Tiếp Tế: Nội tại Tiếp Tế bị loại bỏ.
*

Khiên Quân Đoàn

Chỉnh nhẹ giá cho Khiên Quân ĐoànGiá: 1400 ⇒ 1200
*

Rìu Mãng Xà

Hướng đến các tướng SMCK cận chiến nhiều hơn.Sức Mạnh Công Kích: 70 ⇒ 65Nội Tại Duy Nhất - Sát Thương Lan: 60-12% tổng SMCK (dựa theo khoảng cách) ⇒ 60% tổng SMCK cho tướng cận chiến và 30% SMCK cho tướng đánh xa lên tất cả kẻ địch xung quanh.MớiNội Tại Duy Nhất - Săn Mồi: Nhận 0.6 SMCK và 0.1% Hút Máu Toàn Phần với mỗi lính hạ được, tăng gấp đôi với tướng, quái to/khủng, và lính to. Cộng dồn tối đa 24 SMCK and 4% Hút Máu Toàn Phần. Mất một nửa số cộng dồn khi bị hạ gục.
*

Rìu Tiamat

Cập nhật sát thương lan để khớp hơn với Rìu Mãng Xà mới.Nội Tại Duy Nhất - Sát Thương Lan: 60-12% tổng SMCK (dựa theo khoảng cách) ⇒ 50% tổng SMCK cho tướng cận chiến và 25% SMCK cho tướng đánh xa lên tất cả kẻ địch xung quanh.
*

Ngọn Thương Shojin

Ngọn Thương Shojin đã trở lại! Bạn lại có thể spam chiêu theo cách của bạn rồi, dĩ nhiên là với một vài điều chỉnh.Giá: 3400Sức Mạnh Công Kích: 65Máu: 300Điểm Hồi Kỹ Năng: 20Nội Tại Duy Nhất - Long Lực: Kỹ năng cơ bản cho thêm <8 (+8% SMCK cộng thêm) Điểm Hồi Kỹ Năng với tướng cận chiến | 6 (+6% SMCK cộng thêm) Điểm Hồi Kỹ Năng với tướng đánh xa>, giảm còn <4 (+4% SMCK cộng thêm) Điểm Hồi Kỹ Năng với tướng cận chiến | 3 (+3% SMCK cộng thêm) Điểm Hồi Kỹ Năng với tướng đánh xa> với các kỹ năng có hiệu ứng bất động.Nội Tại Duy Nhất- Vội Vã: Cho tối đa <15% cận chiến | 10% đánh xa> tốc độ di chuyển, dựa theo % máu đã mất (tối đa khi dưới 33% máu).Công Thức Kiếm B.F + Hỏa Ngọc + Búa Chiến Caulfield
*

Đoản Đao Navori

Navori luôn là 1 trang bị khó lựa chọn nên thường bị bỏ qua trước đây. Chúng tôi đưa ra 1 vài điều chỉnh để giúp nó cạnh tranh được với lối xây dựng Vô Cực Kiếm, trao đổi DPS với kỹ năng sẽ mạnh hơn và giảm bớt đi hồi chiêu. (Lưu ý: trang bị này không thể sở hữu cùng Cuồng Đao Guinsoo và Vô Cực Kiếm)Điểm Hồi Kỹ Năng: 30 ⇒ 20MớiNội Tại Duy Nhất- Ưu Việt: Nếu bạn có ít nhất 60% Tỉ Lệ Chí Mạng, Đòn Đánh của bạn sẽ giảm hồi chiêu của Kỹ Năng Cơ Bản đi 15% lượng hồi còn lại.MớiNội Tại Duy Nhất- Vô Thường: Kỹ năng gây thêm tới 20% sát thương dựa trên tỉ lệ chí mạng.
*

Cho"Gath

R sát thương tăng.

Với Trừng Phạt được tăng sát thương, R của Cho"Gath cũng sẽ được tăng sát thương tương đương lên quái để cạnh tranh. Nói chung là đừng bao giờ để Cho" táp mất con giun tím của bạn.

*
R - Xơi Tái

Sát Thương Lên Mục Tiêu Không Phải Tướng: 1000 (+50% AP)(+10% Máu Cộng Thêm) ⇒ 1200(+50% AP)(+10% Máu Cộng Thêm)
*

Lillia

Giờ được tính là tướng cận chiến. Máu cơ bản giảm. Máu theo cấp tăng. Nội tại hồi máu vs tướng tăng.

Chỉ Số Cơ Bản

Đòn Đánh: Đánh Xa ⇒ Cận ChiếnMáu Cơ Bản: 625 ⇒ 605Máu Theo cấp: 104 ⇒ 105

*
Nội Tại - Quyền Trượng Mộng Mị

Hồi máu với Tướng: 10.5-124.5 (dựa theo cấp độ)(+18% SMPT) (tăng tuyến tính) ⇒ 6-120 (dựa theo cấp độ)(+18% SMPT) (tăng theo tỉ lệ chỉ số)
*

Nunu & Willump

Q sát thương lên mục tiêu không phải tướng tăng.

Tương tự như Cho"Gath, đừng để Willump táp mất mấy con rồng của bạn!

*
Q - Nuốt Chửng

Sát Thương Chuẩn lên Mục Tiêu Không Phải Tướng: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/1000/1200
*

Rakan

Giờ được tính là tướng cận chiến.

Chỉ Số Cơ Bản

Đòn Đánh: Đánh Xa ⇒ Cận Chiến
*

Trừng Phạt

Điều Chỉnh Trụ


Khiên Trụ

Vàng Mỗi Khiên Trụ: 160 ⇒ 175Giáp và Kháng Phép mỗi Khiên Trụ: 35 ⇒ 40

Thay Đổi Cân Bằng ARAM


Từ phiên bản 12.22, chúng tôi sẽ cân bằng ARAM theo một nguyên lý mới. Trong phiên bản đầu tiên này, tính cân bằng sẽ không được đặt nặng bởi chúng tôi hướng đến việc thu thập dữ liệu với các đợt tăng và giảm sức mạnh mang tính thử nghiệm. Mục tiêu chính là giảm sự phụ thuộc vào bùa lợi tăng/giảm sát thương nhận vào hoặc gây ra, bởi một vài vị tướng tỏ ra rất kinh khủng khi sát thương/chống chịu của họ bị tăng quá cao, hoặc tạo ra sự chán nản nếu sát thương bị đẩy xuống quá thấp. Chúng tôi muốn các vị tướng trong ARAM đều có thể sống đúng với bản chất của mình, nhưng không quá mạnh hoặc yếu, vì vậy chúng tôi hi vọng là trong tương lai, các bùa lợi tăng giảm sức mạnh quá lớn sẽ được rút lại, giúp các vị tướng đều có thể thể hiện đúng chất tướng của mình.

TĂNG SỨC MẠNH

Akali: +20% Kháng Hiệu Ứng, +20% Hồi Nội NăngEkko: +20% Kháng Hiệu ỨngElise: +20% Kháng Hiệu ỨngEvelynn: +20% Kháng Hiệu ỨngFizz: +20% Kháng Hiệu ỨngKassadin: +20% Kháng Hiệu ỨngKatarina: +20% Kháng Hiệu ỨngKayn: +20% Kháng Hiệu ỨngKennen: +20% Hồi Nội NăngKha"Zix: +20% Kháng Hiệu ỨngLe’Blanc: +20% Kháng Hiệu ỨngLee Sin: +20% Hồi Nội NăngPyke: +20% Kháng Hiệu ỨngQiyana: +20% Kháng Hiệu ỨngRek’Sai: +20% Kháng Hiệu ỨngRengar: +20% Kháng Hiệu ỨngTalon: +20% Kháng Hiệu ỨngZed: +20% Kháng Hiệu Ứng, +20% Hồi Nội Năng

GIẢM SỨC MẠNH

Ashe: -20 Điểm Hồi Kỹ Năng
Chúng tôi cũng làm tròn chỉ số cơ bản của một vài tướng nhằm giúp con số... tròn hơn.SMCK Cơ Bản, Máu Cơ Bản, Năng Lượng Cơ Bản, Kháng Phép Cơ Bản, Năng Lượng Theo Cấp: Làm tròn đến đến bội số của 1 gần nhấtSMCK Theo Cấp, Hồi Năng Lượng Cơ Bản, Hồi Năng Lượng Theo Cấp: Làm tròn đến đến bội số của 0.05 gần nhấtTốc Độ Đánh Theo Cấp: Làm tròn đến đến bội số của 0.005 gần nhất
Một hệ thống đáng mong đợi trong việc kiểm soát hành vi ngôn ngữ người chơi đã được ra mắt. Hành vi ngôn ngữ độc hại đã là một vấn đề từ lâu của LMHT, tuy nhiên chúng tôi vẫn chưa thể ngăn chặn nó một cách hiệu quả bởi thách thức trong việc phân biệt hành vi ngôn ngữ độc hại với ngôn ngữ bình thường, đặc biệt là với những dòng chat chỉ "hơi" tiêu cực. Với hệ thống mới này, chúng tôi có thể phân biệt một cách hiệu quả hơn giữa việc sử dụng ngôn từ không thể chấp nhận được, với những hành vi sử dụng ngôn từ có chút không phù hợp.Với những cải tiến này, chúng tôi hi vọng các hành vi ngôn ngữ tiêu cực sẽ bị phát hiện chính xác gấp 20 lần. Bởi việc phát hiện và trừng phạt sẽ tăng lên đáng kể, chúng tôi cũng sẽ tiếp tục theo dõi hệ thống để đảm bảo tính xác thực của nó.Hệ thống trừng phạt cũng được cập nhật để tương ứng với các mức độ vi phạm khác nhau mà chúng tôi có thể phát hiệnNgười chơi bị cấm chat giờ sẽ không thể gửi chat riêng với các người chơi trong trận đấu (tin nhắn client thì vẫn hoạt động bình thường)Khi mời người chơi bằng nút +, những người chơi được vinh danh gần đây cũng sẽ xuất hiện trong danh sách.

CẬP NHẬT THỜI GIAN AFK

Hiện tại nếu người chơi AFK sau khi thời gian remake trôi qua, bạn sẽ phải đợi đến tận phút 10 để có thể bắt đầu một biểu quyết đầu hàng sớm. Sau khi cập nhật hệ thống đấu lại, chúng tôi cũng muốn cho phép các đội có thể chủ động kết thúc trận đấu nếu như tính công bằng trong trận đấu bị ảnh hưởng. Khỏi Phải Đợi Đội có thể biểu quyết đầu hàng sớm nếu như có người chơi AFK trong đội từ phút 10:00 đến 15:00 ⇒ 3:30 đến 15:00

ẨN DANH CẤM/CHỌN

Chúng tôi nghĩ rằng LMHT sẽ tốt hơn nếu yếu tố cân nhắc người chơi trong hàng chờ cấm chọn bị loại bỏ. Chúng tôi cũng muốn tránh việc chuỗi thắng/thua/tướng được chọn của một ai đó bị lấy làm lý do để thoát cấm/chọn (hoặc áp lực người khác thoát). Đồng Minh Là Bạn Trong Xếp Hạng Đơn/Đôi, bất kì đồng minh nào trong cấm/chọn không phải người cùng hàng chờ của bạn cũng đều ẩn danh dưới tên Đồng Minh 1 đến 5.

CẬP NHẬT CƠ CHẾ ĐẤU LẠI

Giờ đây, AFK không còn được định nghĩa là bạn phải hoàn toàn không động đến chuột hay bàn phím. Bạn cũng sẽ bị tính là AFK nếu như không làm gì ngoài việc đứng tại bệ đá cổ. Rốt cuộc thì đó mới chính là những trường hợp chúng tôi muốn bảo vệ với hệ thống đấu lại. Đừng Ở Nhà Nữa: Trước phút thứ 3, nếu một người chơi ở bên trong bệ đá cổ liên tục quá 90 giây, đội của họ có thể bắt đầu đấu lại. Sau 45 giây, người chơi sẽ nhận được thông báo dưới dạng chat đề cập rằng họ phải rời khỏi bệ đá cổ Sau 70 giây, họ sẽ nhận được một bảng thông báo đề cập rằng họ phải rời khỏi bệ đá cổ
Thần Hỏa Bộ 2 cũng đã ra mắt Bộ mới cũng sẽ bao gồm 3 Thần Hỏa cho mỗi tướng Tương tự như bộ thần hỏa trước đây, Bộ 2 cũng có thể được mở theo từng tướng đơn lẻ, hoặc mở dưới dạng vé cho tất cả tướng hiện tại và tương lai.Với Bộ 2, có một vài thay đổi sau. Người chơi có thể đạt được vạch thứ 3 trong huy hiệu thông thạo sau khi vượt 15 Mốc của Thần Hỏa Bộ 2. Các mốc thần hỏa cho tất cả các bộ (từ Khởi Đầu đến Bộ 1) cũng được điều chỉnh để bạn có thể đạt đến "Kỉ Lục Cá Nhân" sớm hơn!

XOAY TUA CỬA HÀNG THẦN THOẠI

Trong đợt xoay tua Cửa Hàng Thần Thoại này, chúng tôi có hai trang phục Hàng Hiệu xoay tua mới và một Đa Sắc Thần Thoại mới.

ĐÃ MỞ

Neeko Vệ Binh Tinh Tú - Hàng HiệuJax Chinh Phục - Hàng HiệuĐa Sắc Thần Thoại Zed Tử Thần Không Gian

HẾT MỞ BÁN

Miss Fortune Phù Thủy - Hàng HiệuLeBlanc Tiên Hắc Ám - Hàng HiệuĐa Sắc Thần Thoại Senna Cao Bồi
Mùa Giải 2023 đã kết thúc cùng với bản cập nhật 12.21, và hi vọng rằng các bạn đã đạt được mục tiêu xếp hạng của mình trong năm nay, còn nếu không thì... mùa sau chúng ta làm lại! Phần Thưởng Cuối Mùa sẽ được phân phát cho đến ngày 15/12.Ngoài ra,bản cập nhật vừa rồi cũng là bản cuối cùng để các bạn có thể thực hiện tiến trình của các Thử Thách Mùa Giải 2022, nên chúng tôi hi vọng rằng bạn đã đạt được kết quả mong muốn!
Sửa một lỗi khiến cấm chat trực tiếp trong trận cũng ngăn luôn người chơi chat thông qua client với bạn bè.Sửa một lỗi khiến Lưỡi Hái Bóng Đêm bị mất tác dụng nếu như bán rồi mua lạiSửa một lỗi khiến Chùy Gai Malmorthius/Móng Vuốt Sterak không chặn sát thương nếu như sát thương gây ra lớn hơn so với lớp lá chắnSửa một lỗi khiến E của Syndra xuất hiện như một đơn vị độc lập trong bảng nguyên nhân chết của đối thủSửa một vài lỗi mô tả của MundoSửa một lỗi khiến mô tả của Blitzcrank không hiện đúng tỉ lệ năng lượng và cấp độ của nội tạiSửa một lỗi khiến hiển thị nội tại W của Kalista không thể được nhìn thấy ở một vài góc cameraSửa một lỗi khiến lần dậm R cuối của Zac đôi khi không gây sát thươngSửa một lỗi khiến Sylas lấy nhầm kỹ năng R tái kích hoạt của K"Sante nếu như dùng R lên K"Sante khi gã ta đang khô máuSửa một lỗi khiến K"Sante có thể bán và mua lại trang bị để giảm lượng máu xám trên thanh máu ở dạng Khô MáuSửa một lỗi khiến hiệu ứng hình ảnh đôi khi tồn tại một thời gian sau khi được nhả ra bởi R của Tahm KenchSửa một lỗi của Kalista khiến hồi chiêu của kỹ năng này được trả lại khi hạ một đơn vị trong lúc dùng ESửa một lỗi khiến dấu ấn của Kindred có thể nghe được từ trong vùng tốiSửa một lỗi khiến E của Syndra có thể dịch chuyển đơn vị không thể ngăn cảnSửa một lỗi khiến client bị đóng băng khi bấm vào một vài vật phẩm cụ thể trong thẻ Bộ Sưu TậpSửa một lỗi khiến R của K"Sante không loại bỏ khiên nội tại của Dr. MundoSửa một lỗi khiến SMCK cộng thêm từ R của K"Sante không tính giáp và kháng phép cộng thêm tạm thời từ trang bị hay ngọcSửa một lỗi khiến Pantheon bị khóa không dùng được chiêu trong vài khung hình sau khi RSửa một lỗi khiến E của K"Sante không hủy biến về của bản thânSửa một lỗi khiến ngọn giáo của Kalista bị lỗi lệch tạm thời khi sử dụng QSửa một lỗi khiến K"Sante có thể kéo dài/đổi hướng đẩy lùi của W với Tốc BiếnSửa một lỗi khiến Đại Bác Liên Thanh có thể tăng tầm nhảy của Rengar khi bật chiêu cuốiSửa một lỗi khiến Q của Master Yi khiến quái tấn công anh nhưng lại không gây sát thươngSửa một lỗi khiến R của Rell gây ít đi một lần sát thươngSửa một lỗi khiến cầu của Ahri ở lại với Viego sau khi hắn kết thúc chiếm xác côSửa một lỗi khiến E của K"Sante không kích hoạt Thủy KiếmSửa một lỗi khiến một vài tướng kích thước nhỏ có thể lẻn qua khe hở giữa hai nhánh cây trong R MaokaiSửa một lỗi khiến Viego phát liên tục hiệu ứng âm thanh của Q Udyr sau khi kết thúc chiếm xác UdyrSửa một lỗi khiến kỹ năng vận sức đôi khi bị hủy khi bật Tự Động Đánh
https://fb88.world/ | https://nhacai789bet.co/ |567liveXoiLac TVIbet888