Mini Guide Dota 2: Morphling

      7

(GameSao) - Trong bài viết hôm nay, Gamesao xin ra mắt tới bạn đọc bài ra mắt và gợi ý chơi Ember Spirit vào DOTA 2.

Bạn đang xem: Mini guide dota 2: morphling


Ember Spirit (ES) là một hero có cỗ skill ngay sát như tuyệt vời nhất trong DotA 2, năng lực dồn damage tự xa vô cùng tốt.

Dù thường xuyên bị Valve bớt sức mạnh, tuy nhiên Ember Spirit vẫn luôn là giữa những lựa chọn số 1 cho địa điểm mid và thường xuyên xuất hiện thêm trong các trận đấu competitive DotA 2. Đây là 1 trong những hero đòi hỏi hết sức nhiều tài năng từ phía fan chơi. ES thiết lập một bộ skill mạng trường đoản cú early tới mid game cùng tới tận late game vẫn cực mạnh.

Hôm nay bọn họ hãy cùng tò mò về Đứa nhỏ của Thần Lửa – Ember Spirit, một hot pick trong toàn bộ các trận đấu vào DotA 2 hiện tại nay.

Tên: Ember Spirit

*

Damge:52-56

Giáp: 1.08

Tốc độ di chuyển: 310

Phạm vi tấn công: 128

Tốc độ ra đòn: 0.4/0/3

Tầm nhìn: 1800/800 (sáng/tối)

Tuy chỉ là một trong hero melee (tay ngắn), dẫu vậy Ember Spirit luôn luôn được lựa chọn nhưng một trong những anh hùng đi mid vượt trội nhất hiện nay, khá như thể với Magnus xuất xắc Timbersaw. Đặc biệt, chàng trai nóng rộp này luôn hoàn toàn có thể sử cần sử dụng tele miễn mức giá với ultimate của mình, khá tương đương với ultimate của Morphling. Sử dụng tele miễn phí như vậy để cho viện đi gank, chạy thoát, dính lane tốt hơn rất nhiều so cùng với các nhân vật khác.

Ưu Điểm:

Mở combat tốt.Gây damage cực to trên phạm vi lớn.Đuổi giết hero địch tốt, chạy bay nhanh.Sở hữu skill disable rất tốt.Đặc biệt, ES hoàn toàn có thể tele tới số đông nơi trên bạn dạng đồ khi sử dụng ultimate.Có thể gây hiệu ứng (orb effects) như trừ giáp, slow trường đoản cú EoS lên team địch.

Nhược điểm:

Lượng mana thấpBị silence đồng nghĩa tương quan với chết.Không đề xuất là tanker.Không phải là sự lựa chọn hàng đầu cho việc solo 1vs1 cùng với carry team địch.

Hero Skill:

*

Searing Chains

Khoảng phương pháp trói: 400

Thời gian tác dụng: 1/2/2/3s

Damage: 80/120/240/300

Số đơn vị bị trói: 2

Manacost: 110

Ember Spirit phóng ra hai sợ dây trói thiên nhiên những kẻ thù xung quanh lại với gây damage theo thời gian trói. Đây là giữa những skill disable giận dữ nhất trong DotA 2, có tác dụng giống như Frostbite của Rylai hoặc skill Entangle gấu nhỏ Lone Druid.

Bạn phải luôn nhớ rằng, Searing Chains lựa chọn hai phương châm ngẫu nhiên bao quanh ES để trói, vì chưng vậy bạn phải đứng gần kề một tuyệt hai anh hùng địch hoặc kiêng xa nơi có creep. Điều này chưa hẳn là quá cạnh tranh khăn, khi chúng ta biết phối kết hợp giữa Searing Chains với Ultimate của ES. Hoặc nếu thao tác làm việc tay đầy đủ nhanh, bạn cũng có thể kết hòa hợp Sleight of Fist và sau đó sử dụng Searing Chains trong 0,2 giây.

Bạn cần max Searing Chains càng sớm càng tốt, vày khi cùng max Searing Chains thì thời hạn cooldown giảm, lượng mana tiêu hao vẫn duy trì nguyên, một điều khá tốt trong đông đảo level đấu khi số lượng mana của ES tương đối ít. Đó là vì sao tại sao tôi nói chúng ta nên max Searing Chains đầu tiên. Tuy nhiên, ví như trong trận đấu các bạn không chạm chán trở xấu hổ gì nếu như Searing Chains màn chơi 3 thì cũng không nên tốn một điểm cùng vào skill này nữa. Ráng vào đó hãy cộng vào Sleight of Fist nhằm cơ cồn hơn trong chiến đấu. Khuyến khích bắt buộc max Searing trước màn chơi 14.

Sleight of Fist

*

Bán kính nhảy: 250/350/450/550

Tầm cast: 700

Damage bớt với creep: 50%

Manacost: 50

Không phải bàn cãi gì thêm, Sleight of Fist là skill tạo sự thương hiệu của ES. Tuy đã trở nên giảm song song chút sức khỏe ở phiên phiên bản 6.81 mà lại vẫn không sụt giảm độ bá đạo của ES trong thời hạn gần đây. Vật chứng trong câu hỏi nói trên, chúng ta có thể thấy ES luôn luôn là hotpick/hotban trong các trận đấu Competitive trong các giải đấu DotA 2 trên thế Giới. Nếu vẫn có đầy đủ items mang lại mình, ES có thể một mình tàn phá toàn bộ hero team địch chưa đến 1-2 cú nhảy Sleight of Fist trước khi combat lớn nổ ra.

Để dễ hình dung hơn về skill này, bạn cũng có thể hiểu nó như “đàn em” của Omnislash (Juggernaut's ultimate), cực kì bá đạo. Sự bá đạo tại đây thể hiện tại ở chỗ, Sleight of Fist rất có thể gây damage trực tiếp lên anh hùng đang invisible (tảng hình) và vấn đề khi sẽ nhảy chém địch thủ thì skill đã cooldown. Nếu max Sleight of Fist thì thời hạn cooldown chỉ với 6s ngắn ngủi, vào combat khủng ES khiêu vũ chém kẻ thù mất 2-3 giây thì bạn chỉ cần đợi từ bỏ 4-3 giây nữa là có thể tiếp tục sử dụng skill này.

Xem thêm: Soạn Bài Giá Trị Văn Học Và Tiếp Nhận Văn Học, Giáo Án Môn Ngữ Văn 12

Sleight of Fist rất có thể cast ngơi nghỉ tầm xa và quan trọng đặc biệt mang vừa đủ hiện ứng của một đòn tấn công bỉnh thường nên hoàn toàn có thể kết vừa lòng sử dụng các items như: Desolator, Maelstrom, Orb of Venom, Eye of Skadi… Độ bá đạo của Sleight of Fist chỉ thực sự bạo gan ở late trò chơi khi mà ES đã bao gồm lượng items tăng damage tuyệt nhất định.

Điểm trừ sống Sleight of Fist là nó bị giảm một nửa damage gây với creep, mà lại lại tăng damage tạo lên hero đối phương. Như vẫn nói sinh hoạt trên, nếu bạn nhanh tay và ranh mãnh cộng thêm chút suôn sẻ thì viện sử dụng full bộ Searing Chains cùng Sleight of Fist góp ES hoàn toàn có thể trói được nhân vật địch ở khoảng cách rất xa (700).

Một điều phần đông tay đùa DotA 2 đề nghị lưu ý: không nên max Sleight of Fist ở hồ hết level đầu, đặc biệt quan trọng trước màn chơi 11.

Flame Guard

*

Bán kính tác dụng: 400

Damage hấp thụ: 50/200/350/500

Thời gian cooldown: 35s

Ember Spirit “tự thiêu” sản xuất một vòng tròn lửa bao quanh mình, chống damage phép thuật cực tốt, khiến damage lên hero đối phương với creep bao bọc mình trong thời hạn Flame Guard tồn tại.

Có gì tốt hơn vấn đề tự dưng tất cả một vòng tròn lửa phủ quanh quanh anh hùng của mình, tạo damage aoe mang đến đối phương, kháng damage phép màu gây công dụng lên mình? với một hero Agi thì đây là một skill được bao anh/chị agi khác thèm muốn có được. Nếu khách hàng là một tay đùa DotA thì có thể hiểu được nỗi đau buồn của những hero Agi khi gặp những anh hùng có lượng damage phép thuật lớn.

Giống như Rot của Pudge, bạn có thể bật Flame Guard rồi vừa chạy theo đối phương gây damage vừa đánh, dễ dàng dàng ngừng một hero máu loại gián hay support của team địch. Kĩ năng này giúp ES có công dụng đì lane rất tốt, farm khỏe, trụ lane khỏe. Điểm trừ độc nhất vô nhị ở Flame Guard hoàn toàn có thể ở phần số lượng giới hạn lượng damage hấp thụ, nếu địch thủ sử dụng skill gây ra 500 damage phép thuật thì Flame Guard sẽ hết tác dụng. Cơ hội đấy, Ember Spirit sẽ mỏng dính manh như 1 tờ giấy.

Nếu chúng ta là tay chơi mid-lane thì cần cộng vào Flame Guard tức thì ở màn chơi 1, bởi nó giúp nhân vật của chúng ta giành không ít lợi thế trong những pha tuyên chiến và cạnh tranh với anh hùng địch trên mid-lane. Vừa rất có thể chống damage phép thuật, đồng thời gây damage theo thời gian lên đối phương thì phía trên được xem là skill khó chịu nhất ở rất nhiều level đầu của nhân vật đi mid.

Active Fire Remnant

*

Số lượng bóng tối đa: 3

Thời gian hồi charge: 35s

Thời gian bóng tồn tại: 45s

Tầm cast: 1500

Gây Damage: 100/150/200

Có thể nói, Active Fire Remnant là sự phối kết hợp của Replicate cùng Ball Lightning (Morphling ultimate và Storm ultimate). Bạn có thể tạo ra 3 bóng và một lúc, nếu còn muốn nhảy tới một trong 3 trơn thì bạn chỉ việc click vào địa điểm của láng đó. Khi đó, ES sẽ nhảy tới toàn bộ hai địa điểm và chỉ tạm dừng ở địa điểm bạn click.

Đây được xem là skill chính giúp cho Ember Spirit dễ dàng chạy thoát khỏi sự săn lùng của đối phương, dịch rời cơ hễ hơn tới các lane nhằm farm, hay tổ chức triển khai push trộm với gank lẻ. Bạn có thể gây lượng damage buổi tối đa bằng cách đặt 3 bóng liên tục tại vị trí mong mỏi bay đến, dùng Active Fire Remnant khiến nhân vật đối phương tại địa điểm đó dấn 3 lần damage từ skill này.

Hãy không bao giờ quên rằng, vào trường đúng theo bất khả kháng thì tránh việc sử dụng 3 lần tạo bóng của Active Fire Remnant bởi vì nó rất tốn mana (mỗi lần cất cánh tới trơn ES mất 150 mana).

Sau khi đã đoạt level 6, nếu còn muốn về nhà regen, chúng ta nên để lại một láng Active Fire Remnant trên lane để sau thời điểm regen chấm dứt tại Foutain, bạn cũng có thể sử dụng Active Fire Remnant với bay quay trở về lane ngay chớp nhoáng để thường xuyên farm. Nếu khách hàng có bottle thì ngay sau khi bay quay lại lane thì hãy sử dụng bottle ngay lập tức lập tức, để bottle hồi full khi đang sẵn có regen của Foutain.

Trong bài bác tiếp theo, Gamesao sẽ liên tiếp hướng dẫn biện pháp build đồ cùng sử dụng nhân vật này trong trận đấu.

https://fb88.world/ | https://nhacai789bet.co/ | 567live XoiLac TV Ibet888